軍功

  • 合戦中
野戦 = 敵兵損害数 ÷ 50
攻撃戦(NPC領地) = 敵兵損害数 ÷ 50
攻撃戦(砦) = 敵兵損害数 ÷ 200
攻撃戦(砦) = 敵兵損害数 ÷ 40   ※1/18メンテナンスにより変更
攻撃戦(城) = 敵兵損害数 ÷ 500
迎撃された場合 = 敵兵損害数 ÷ 200
救援攻撃された場合 =

防御戦(砦) = 敵兵損害数 ÷ 20
防御戦(城) = 敵兵損害数 ÷ 20
迎撃 = 敵兵損害数 ÷ 100
救援攻撃 = 敵兵損害数 ÷ 20   ※11/24メンテナンスにより変更

  • 攻撃戦勝利時の追加軍功
敵城炎上 = 戦闘参加プレイヤーに敵城主Lv × 80
敵主城炎上 = 戦闘参加プレイヤーに敵城主Lv × 150 、味方勢力全員に敵城主Lv × 10

※2017/4/20メンテナンスにより変更

※詳細は調査中…(基本は上の式をもとに計算しているみたい)

  • 合戦終了時
自城未炎上=城主Lv×200
上領地保持特典=合戦終了時の上領地数×50(味方全員)
本城未炎上特典=合戦終了時の本城未炎上数×50(味方全員)

※4/20メンテナンスにより変更
自城未炎上=合戦での獲得軍功 × 25%
上領地保持特典=合戦終了時の上領地数 × 100(味方全員)
本城未炎上特典=合戦終了時の本城未炎上数 × 500(味方全員)

※小数点以下切捨て

※10/12メンテナンス以前


  • 最終更新:2017-08-10 18:43:46

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